Maître
du Savoir 
| Gardien
de
l’histoire ancienne et autre connaissances perdues, le Mage
utilise ses connaissances des pouvoirs du monde autour de lui de
moindre et/ou de grande importance, pour freiner l’avancement
de
l’ombre pour un certain temps ainsi que pour
guérir les
blessures et la souffrance de ses camarades. En cas de besoin désespéré, il peut utiliser ces connaissances pour faire mal à ses ennemis, mais cette tâche étant très difficile, un Mage intelligent ne le tentera que rarement. Le Mage sera la classe de choix pour le joueur qui aime utiliser les pouvoirs de l’Histoire ancienne pour aider ses alliés et combattre ses ennemis. Imprégné dans l’Histoire de La Terre du Milieu, les Mages sont capables d’aider leurs camarades à se remettre de maladies causées par les forces du Seigneur du sombre. Ils peuvent aussi utiliser leurs connaissances pour étonner, blesser et/ou bloquer leurs ennemis, aussi bien que de donner de soi pour renforcer un autre joueur. Il est dit que, certains Mages sont capables de communiquer avec les animaux et demander leur aide. Le style de combat d’un Mage est ancré dans le pouvoir du savoir et l’utilisation de l’intelligence pour vaincre le Mal. Classe disponible pour: Homme, Elfe Ses Compétences : Ami des Animaux
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![]() Nouvelles Compétences avec la Moria Traits Légendaires Compétences autres et Armes utilisables : ARMES : Tout les Batons sont utilisables. Les épées 1 main sont utilisables en seconde arme si l'on a équipé le Trait légendaire "Baton et Epée". Les Nouveautés à venir : Consultez le journal des développeurs ICI |